全职搬砖两年多的点点滴滴,阿拉德之怒搬砖心得

进入游戏搬砖这个行业之前,是在一家互联网公司上班(上市公司),涉及的工作也全是游戏,打交道的对象不是游戏玩家就是游戏工作室,那时候工作室环境比现在好,很多新手入行都能赚。当时也有过辞职入行的冲动,但是主动改变环境不是一般人能做到的,而且对于一个有家室的男人来说, 工作选择并不是自己一个人的事情。

全职搬砖两年多的点点滴滴,阿拉德之怒搬砖心得

在我以为自己会一直这样早九晚六的生活下去的时候,变故出现了。

2016年公司效益增长没有达到预期,作为上市公司,利益是放在第一位的,所以公司准备裁员三分之一,我这种不上不下又没背景的也是其中之一,不过好在补贴还足,所以对离职也没什么好抱怨的。

离职过后,自己也对那种早九晚六的生活没什么兴趣,索性开始计划自己做事,不过做得都不是很顺利。

一直到2017年10月底到11月份的样子,萌生了自己弄个小作坊的冲动。但是当时啥经验没有,干工作室的都知道,没有人领进门,自己摸石头过河要走多少弯路,所以,我在招聘网站上找了个工作室上班的工作,准备学点经验,也算是偷师了。

大家也能想到,一个80后30岁的大叔和一群刚20出头的小年轻干着最基础的工作,多少都有点尴尬,但是为了以后少走弯路,我还是咬牙坚持了半年左右。

分享一下这半年工作室的经历吧,也给工作室老板们提供点反面教材。

我去的工作室是两个富二代创业,还任性的注册了公司。开始感觉老板还 挺有冲劲有想法的,但是时间一长我发现,跟着任性的老板做事情,那叫一个蛋疼。

在这段时间里,我们做得最多的事情----搬电脑!!是的你没看错,搬电脑,换个说法:重新布局工作室。

我呆了6个月,工作室100多台电脑重新布局安装最少6次,一个月挪一次电脑,重新布局网线,电线,大家能想象有多少时间是在正儿八经赚钱。

工作室没有一个主打能养活一群人的项目,最多的时候同时开了5个项目,而且全是那种没有经过深入研究,脑袋一热就上马的项目。其实这些项目里面也有能吃肉的,但是没有一个人认真深入的研究一下,都是跟风,别人怎么弄,我们怎么弄,别人说什么,我们就跟着干。很多东西我看在眼里,想提点意见,但是没卵用,因为负责项目的都是老板的铁杆小弟,其他人基本说不上话。2018年上半年,工作室的项目基本都黄了,老板也是十天半个月才来一次,我心里对自己要怎么弄自己的小作坊也大概有了想法,于是提出了辞职。

辞职过后,我回了家就开始自己搬砖路。

买电脑,买桌椅,牵网线....当时我对买二手电脑不放心,所以直接在JD和淘宝买的组装好的E5机器,比市场价贵了不少,不过好歹两年没出过问题,也就无所谓了。

全职搬砖两年多的点点滴滴,阿拉德之怒搬砖心得

搬砖的项目是《阿拉德之怒》手游

很多人应该都干过这游戏,属于手机版的地下城,游戏品质在手游中应该能排前列的。

最初,我没有买脚本,就用模拟器录制操作,干了一年。我的号全是8角色召唤,一台电脑18开,刚好组6队。每个角色120点疲劳,90疲劳15把王者白图刷绑定深渊票和远古票,30疲劳刷远古,远古掉落的是可以交易的深渊票和远古票,同时能领满100活跃,开2个罐子(早期罐子是直接领不用做活跃),罐子产出:粉宝珠,传承装备,深渊票,强化卷,这些都是能卖的东西。

这些都是固定收入,刷图过程中掉落的粉装,也能挂拍卖行,随缘出售,卖出去也有几万。前期手动搬砖收入比较固定,一台机器一个月搬砖收入在3000块左右。不过,人还是比较累的,模拟器录制操作只能自动进图,翻拍。组队,清理背包,上架物品到拍卖行这些都需要手动,所以要守着机器,不能长时间离开,一轮角色自动刷图40分钟左右,还需要手动20-30分钟清理背包之类的。

这种模式一直干了一年多,直到2019年下半年,游戏内获取深渊票远古票的渠道太多,自己刷出来的非绑定票卖不动,这样少了很多固定收益,我就开始换套路,不再手动,用脚本刷,虽然比手动少了一些收益,但是24小时刷图,靠数量弥补质量的缺陷,所以收益也能维持住单机三千块。

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