其实像市面上目前这么多的游戏,简直是包容万象,可能很多人都不知道像这些游戏应该去如何一个划分,有没有什么几种固定性的类型呢?当然,游戏圈里是永远没有固定的类型,但是有着一部分被大部分玩家所接受的类型体系,这里我分享给大家。
目前而言,市面上绝大多数的游戏主要是分为了动作,冒险,角色扮演,养成,休闲,体育,音乐,竞速等等,当然,也分为两大核心类,联网和单机,不过市面上也是存在既能够联网玩也可以单机玩的游戏的。
动作类的游戏其实就很明显了,就比如说枪支动作,格斗动作等等之类的,这种PK式的方式,其实都算是说动作类,像原神其实就带了一定的动作元素,当然航海王热血航线也同样是如此,使命召唤等等同样具有着动作元素,这是一个很常见的元素。
角色扮演就是具有着一定的剧情,能够以第一视角或者是第三视角来展开,像最近的斗罗大陆武魂巅峰还有奥奇传说等等,他都算是角色扮演。
养成相信大家应该都是较为了解的吧,就是可以去培养自己的一些东西,比如说角色卡牌英雄等等,这种培养是能给玩家带来较为不错的养成式体验,较为流行的有上古王冠,明日方舟,奥拉星,原神等等。
休闲其实就是有一个比较舒服的节奏能够让不懈于竞争的玩家们,得到一个较为舒适的游戏体验。向热门的有别踩白块和钢琴块2等等之类的,当然我说的这两款游戏它同样是属于音乐范畴的一款游戏,能够有很多个标签。
而且别踩白块和钢琴块2,这两个游戏同样是属于既能够联网玩也可以单机玩的游戏的。
体育音乐和竞速等等其实是一个较为冷门的元素,像体育较为热门的就是关于一些篮球或者是足球之类的游戏,当然也有可能是乒乓球和羽毛球等等。
而音乐就是我前面说的钢琴块2或者是跳舞的线这种游戏。
竞速其实是包含了比较多的,就比如说天天酷跑这种跑酷类的游戏也包含了像狂野飙车9竞速传奇这种汽车竞速的游戏。
而且还新起了一个新的游戏类型,那就是沙盒游戏类型,沙盒游戏类型其实就是包含了冒险动作,休闲角色扮演等等元素的一个集合体,自由性是相对比较高的热门的游戏,就是我的世界和迷你世界等等。
以上说的每一个类别,它都是有着几十种分支的,大部分的游戏主要就是由这几种元素所构成的,每一款游戏都是由多个元素组成的,像近日比较火热的原神,它主要就是通过角色扮演,养成,还有动作和冒险组成的。
结语:
游戏圈子里面的元素真的是非常非常多的,像卡牌,回合制,大型多人在线,放置,挂机等等,这都是有的,如果一定要分出一个固定式的类型的话,那就是三种类型,单机和联网,还有既能连网也能单机的游戏。
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