《圣域浩劫》是我最近正在玩的一款MMO游戏,我玩它没别的目的,就是想知道它到底能不能让我赚到钱,最后的测试结果虽然不尽如人意吧,但也让我对现在的手游现状有了更深入的了解,以后在找游戏搬砖赚钱的时候会更有经验一些。
我就不吊大家的胃口了哈,实话实说这游戏真的不能赚钱。主要原因呢,有1点,我掰开了给大家说一下。
其实是因为氪金玩家没有从其他玩家手里买游戏货币的需求。
我所在的服氪金大佬刷战力的时候很少从玩家手里买道具,大部分是从游戏商城里直接获取,这是因为游戏在制裁搬砖玩家,想要赚钱的人无法从游戏中及时的将氪金玩家想要的道具打出来,这是游戏不能赚钱最根本的原因。
具体表现为BOSS有挑战次数的限制,部分BOSS需要准入券才能进入,甚至还有疲劳值的设定,算上所有类型,全部的怪加起来一天只能出零星几件红色/橙色装备,类似迷心法阵之类可以交易的游戏道具爆率也不高,玩游戏的人无法通过频繁的刷BOSS获取大量珍惜的奖励来卖钻石,而这款手游呢,又不支持面对面交易,所以很多想要通过搬砖货币赚钱这条路是走不通的。
除此之外,游戏只允许单个玩家每周流通10000钻石,平均每天只能流通1428钻石,这个限制也让我看明白了游戏无法通过刷钻石赚钱。
即使游戏市场给出了上架物品可定价50000钻石,这个极具倒游戏币诱惑力的设定,搬砖的人刷不出来有钱人想要的东西,自然就赚不到钱,这还是在忽略游戏制裁前提下的分析。
再换一种思路分析赚钱这个问题——交易道具。
游戏市场里上架交易的物品价格基本都维持在平均价上下,目前我所在的服不超过70钻石,折合成人民币就是7块钱,看起来的确很值钱,但前提是大家能打到的土豪也能快速打到,有钱的玩家没有迫切想要用线下交易人民币的方式购买游戏中物品的需求(有几个无脑砸钱的土豪呢?根据我的观察,真正挥金如土,只用钱来玩游戏的土豪大佬几乎没有。),因此即使游戏中可以输入密码指定交易,这个思路也不能让搬砖玩家赚到钱。
另外,从游戏市场中给我的一些反馈也能分析出这游戏不适合搬砖。
从我第一天玩游戏开始,出现在公共交易列表里的物品一件都没少,包括我自己上架交易的两件物品,红色装备和迷心法阵,没有一个卖出去的,就是没人买的状态,这也能从一定程度上反应游戏里几乎没有交易需求,搬砖无法进行。
总结:
我玩了《圣域浩劫》手游之后,发现它真的无法给搬砖玩家带来收入,这是经过我多方位验证过后得到的结论,虽然让人很灰心吧,但是这也是不争的事实。
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