近几年云产品大规模兴起,从百度云盘一直到云手机,再到云服务器,林林总总带来的全是新奇,但真正了解云是什么的人却寥寥无几。大多数人对云只有一个陌生的概念,知道是一种虚无化的网络产品或服务,却很少有人深究其中的奥义。云手游也是,玩家只知道可以不用在本地下载游戏,直接在终端设备联网就能玩,但很少有人思考过这个问题,云玩手游真的就比本地玩手机游戏感觉好吗?它的存在又是否真的有宣传吹嘘的那些意义呢?
云手游真的是本地移动游戏的进化吗?
云手游是云端版本的手机游戏,玩家可以跳过将游戏下载到本地的步骤,直接通过网络获取游戏。借用一个生动的比喻,相较于本地移动游戏来说,云手游更像是它必然会步入的进化阶段,以一种全新的游戏形式展现在众位云玩家的面前。但正如基因突变一样,并不是所有的进化都有着绝对正面的意义,深入了解之后,还有多少人能够肯定的回答云玩手游的确比本地运行手游体验高,而不是资本捞金的另外一种噱头?
观点从何而来?我们可以看一下两种游戏形式的对比。
首先,本地玩手游:
1、智能手机的内存越来越大,128G已经是常态,不是重度游戏玩家基本够用,下载两三款手游足够娱乐了,除开少数人之外,没必要因为内存的原因付费去云端玩免费的手游。
2、本地玩手游操作感比云上玩手游的感觉好很多,有实体手机在,一手轮盘一手技能按键很舒服。而云手游呢?没上手之前感觉不出有什么违和,玩过之后才发现,这是在用键鼠玩手机游戏?操作别扭不说,这是本质上的退化吧?
其次,云玩手游:
对比本地玩手机游戏,小编只发现云玩手游有一个优点,那就是游戏可以完全的脱离本地终端设备,在全国甚至全球范围内联网获取游戏,游戏的可获得性大幅度的提高。
对比之后可以得出结论:
云玩手游的优势没有本地玩手游明显,体验感并没有用实体手机玩的好,所以玩家来说这种玩手游的新形式意义不大。
那么对谁的意义最大呀?
对那些做云手游的平台意义最大,厂商凭借着云手游这个噱头可以赚到很多云玩家的游戏时长费用,这种玩手游的新形式并没有宣传鼓吹的那么有娱乐价值。如果一定要云玩游戏,小编建议去体验PC端的游戏和主机游戏,这样钱花的才更有意义。
总结:
云手游虽然是一种玩手游的新形式,但实际上体验感并不一定比用手机玩的好,最起码对于小编来说是这样,个人认为没有体验的必要,有免费的版本为什么要付费去玩?就因为它的游戏可获得性高吗?意义并不大。它更像是云游戏平台吸引玩家花钱的一个必备条件,我们不要因为这个条件去给厂商埋单,理智的讲,值得付费的应该是云端游与云主机游戏。
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