休闲游戏不休闲 玩家因《动物森友会》而感到焦虑

  斑马网5月18日消息,谁能想到,即使是《集合啦!动物森友会》这样的休闲游戏也会让玩家感到焦虑。一位在《动森》中拥有200+小时的玩家Christina Lau向Polygon反应,一天晚上,她在游戏中改造悬崖,十分钟过后便开始“无法控制地大吼大叫(uncontrollably bawl)”,因此她将游戏进度重置了,并重头开玩。


 休闲游戏不休闲 玩家因《动物森友会》而感到焦虑


  对此Lau表示:“我已经无法承受了,这很蠢,因为这款游戏只是让你和小动物相处并种些花花草草。但我讨厌我建造的一切,我怀念游戏初期的日子,我只需担心种树以及寻找新村民这样的事。”


 休闲游戏不休闲 玩家因《动物森友会》而感到焦虑


  另两名玩家Rand与Molinas(游戏时间240小时以上)也都选择了重新开始游戏,而且他们都在游戏发售初期投入了大量的时间。这样做的原因是随着漂亮的装饰以及岛屿建设在推特上流行而带来的期望以及压力。Molinas表示:“重新游玩最初的动机就在于我体验不到游戏最初几周的乐趣了。我对自己的选择并不后悔。”


 休闲游戏不休闲 玩家因《动物森友会》而感到焦虑


  玩家们需要降低给予自己的压力,让游戏成为放松的方式。Jenny Huls的《动森》游戏时间超过300小时,但在近期因为意外而致使NS进水,《动森》的存档也被损坏。当时正处于疫情隔离,并且Huls唯一的伴侣——她的猫咪Charlie也去世了。Huls打算放弃《动森》并自己度过艰难的时光。但在母亲和朋友的鼓励下,她获得了一款NS Lite并重返《动森》无人岛,她的岛屿也得到了5星的评级。


 休闲游戏不休闲 玩家因《动物森友会》而感到焦虑


  Huls表示:“我相信我在《动森》中投入的时间是让我度过自我隔离以及恐惧感的唯一原因,重新游玩《动森》是对我自己的关爱。我能拥有一个完全可控的空间非常重要。现在我只有一个房间以及几个邻居,但我感觉安心多了。”


  只有休闲的玩家,没有真正休的闲游戏,超额的精力投入也会过早消耗定额的兴趣。各位岛主,为了长久地玩下去,还是奉行适度游戏的宗旨吧!  


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