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最早了解《这是我的战争》,是通过本论坛编辑撰写的游戏画报的。当时我就觉得这款游戏画风很有特点,游戏主旨应该会提升内涵与耐玩度,是值得尝试的一款游戏。近期这款游戏在APPSTORE上架了,标价RMB:68元。尽管这属于一次性买断,但是这款游戏语言包含了波兰文、土耳其文和俄文等等语种,却偏偏没有中文,这实在是很让人费解。我明明花钱买了正版游戏,而厂商却没有提供到位的游戏体验,我认为这对于国内市场而言可以说是一种歧视。抱怨归抱怨,我最终还是下了这款“纯英文”游戏,硬啃了这块生肉。
《这是我的战争》是一款模拟生存类游戏。若说到模拟生存,对于灾难后人类如何适应环境以及做出合理、合情、合法的对策,个人认为,《我还活着》则是近几年内生存类游戏中比较有发言权的。逼真的游戏画面,合格的环境模拟,以及拷问人性的抉择,都是《我还活着》所擅长的。虽然前者描写的是战争围城、后者描述的是天灾人祸,但是两者之间在画面、主题与内涵方面有不少的共同点。
若说生存类游戏对人性与心理的描述和刻画最为深切的,当属恐怖悬疑类的生存冒险游戏《电锯惊魂》了。谁生谁死,都是玩家来选择的。而《这是我的战争》中,玩家也会面临这样两难的选择,不仅仅是要在自己生存条件也很窘迫的时候作出是否施以援手或者偷盗强抢的抉择,更需要玩家在弱者受到生命威胁的时候具备挺身而出的勇气。
至于,《这是我的战争》如何能够在生存类游戏中占据一席之地并脱颖而出的,且听我逐一分析。
画面写实、经看
可以不夸张地说,本作就是画面控的最爱啦。为了配合游戏的生存主旨,画风采用了写实风格;而明显的铅笔画风格则让游戏的画面带上了一点朦胧与柔和,在写实与意境之间达到了一定的境界,这个画面我可以给满分。特效方面,窥视室内的光线、阴暗飘忽的灯光、瓢泼而下的雨帘、甚至是右下角人物神态表情的变化都让人觉得制作细节上的深入。
真实残酷的半沙盒式生存类游戏
游戏以卡迪亚、马林和帕维尔的新手(友好)阵容开始。每个队员都有自己的独特能力,仔细阅读人物介绍就可以发现,后续游戏过程中有针对性地分派任务,能够减少游戏资源的消耗并且可以握有更多生还的机会。比如卡迪亚是记者,拥有侃价技能,与人交易时有较大优势;马林是个厨师,做饭、做烟等等都可以消耗比其他人更少的资源;帕维尔是个前足球运动员,跑得快可以让他免于受到狙击手或者不怀好意的人的伤害。
PS.有优点自然也有缺点,比如厨师马林就喜欢抽烟,消防员马科则喜欢喝咖啡(烟草和咖啡豆都是交易的热门物品)。
游戏到了后期,你可以选择“anothertry”,尝试其他组合的开局。比如罗曼(Roman)是个军人,冷血,擅长枪械与暗杀;数学家安东,除了禁欲还可以让陷阱捕捉到更多的肉类(食物),当然了,作为老人,他可以比其他组合更容易获得“社区送温暖”的隐藏奖励…………总之,游戏的耐玩性还是比较多样化的。
差不多在第六天(DAY6)或者第七天开始就会有人要求加入队伍,玩家可以视情况决定是否让其加入。正常情况下,具备重叠能力的人或者资源匮乏的时候就不要让人加入了。尽管这听起来很残酷,但是为了生存,也只好这样了。晚上搜集物资的时候也需谨慎,被恶意的NPC杀死会造成队伍的减员,全家悲伤(SAD)的消极局面。
如何生存?——既需安内又要攘外
1、安顿好自己的小家
A、白天主要在家制作工具、生产物资,解决温饱
游戏一开始家里就充满了各种资源可供搜索、拾取,工作台可以制作一系列基础的设施(床、金属台、炉火等等)。
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