自从Epic游戏商城2018年12月推出以来,就一直给人一种势要和Steam一较高下的感觉,其极其富有针对性的应对措施也直接证明了这一点。从游戏开发商的角度来说,Epic给出的12%抽成远远低于Steam的30%抽成。对于用户来说,Epic商城所出售的游戏价格更低,优惠力度更大,“套娃式”的代金券发放方式也更吸引人。不过最良心的还是他们还会给玩家免费赠送游戏。总之,Epic就是要告诉大家,来我们这里买游戏会更加的实惠。
说道Epic Games这家公司,从其近三十年的发展史上不难看出他们一直不满足于现状的庞大野心。在公司最初创立的几年间,Epic Games并没有找到自己的发展反向。后来在1998年依靠着虚幻引擎一下在业内打响了知名度,后来又推出了《战争机器》、《子弹风暴》等系列游戏,不过大家最熟悉的还是《堡垒之夜》这款国民网游,这款游戏连续两年成为全球最赚钱的电子游戏,Epic Games靠着它赚到了近50亿美元。不过要说Epic Games至今做过的最拼的一件事那就是要数推出Epic游戏商城了,因为他们要面对的是游戏全球最大的数字游戏零售商——“Steam”。
目前虚幻引擎已经发展到了第五代,其画面表现力可谓惊艳
想要和Steam抗衡不是一件简单的事,但是在各个方面Epic做的都十分具有针对性。由于之前成功推出虚幻引擎的缘故,Epic和不少开发商都保持着良好的关系,在这个基础上,Epic拉拢了很多开发商来搞独占,其中不乏有《底特律:变人》、《地铁:离去》、《莎木3》等大作。而作为价码,Epic给开发商开出了低到12%的抽成,对于那些不愿意永久独占的开发商,Epic也不强求,推出了限时独占政策,可谓是两头兼顾的万全之策。
对于开发商来说,低到12%的抽成确实足够吸引人,不过最终还是以销量说话
对于Epic的12%开发者抽成或许很多玩家都没有实质的概念,此前一家中小型开发商Bulkhead曾给出过这样的答案,以他们自己研发的游戏《军团1944》为例,如果上架Epic游戏商城,取得和Steam一样的销量,开发者一方可以多获得35万美金(约合人民币240万)的收入,这个数字对中小型开发商来说显然还是很有吸引力的,如果合理使用这笔钱的话,足够他们维持几个月不成问题。
Epic真的很懂得运营,早在2015年虚幻4引擎就已经宣布免费开放,此举让很多开发商减少了不小的开销
不过话又说回来,虽然独占政策让Epic引起了广泛的关注,但是在早期的运作也产生了很多负面影响。最主要的就是“截胡”现象,让一些开发商“两面不是人”,被迫成为了“二五仔”。最著名的就是《地铁:离去》,这款游戏原本已经决定在Steam平台发售,但是在即将发售之初又宣布将在Epic游戏商城独占一年,虽然开发商4A Games表示在Steam已经预购的玩家并不会受到影响,但是这一举动还是引起了很多玩家的不满。
和《地铁:离去》一样,《无主之地3》也采用在Epic限时独占的策略,目前该作已经上架Steam
为了赚回口碑,Epic为此推出了很多亲民的促销活动,虽然打折力度和Steam相同,但是Epic几乎每次促销都会给玩家发放优惠券。以Epic游戏商城现在正在进行的“大特卖”活动为例,《荒野大镖客2》开启-20%促销价钱约为199人民币,再加上10美元的优惠券,最终只需要约127人民币就可以购买,比Steam开启史低促销(199元)的时候要便宜不少。
经过一系列的打折和优惠,最终《荒野大镖客2》在Epic的售价为17.99美元
除了时不时的促销活动以外,Epic游戏商城那独树一帜的免费赠送游戏策略也为他们树立了良好的口碑。自打平台上线以来就以平均每两周赠送一款游戏的频率来给玩家发福利,据统计,截止到2020年5月18日,Epic游戏商城已经送出了共108款游戏,总价值已经超过了15000元,而这个数字以后还会不停上涨,对于这种“喜+1”的福利活动,玩家们当然是非常乐意参与了。
由于免费领取的人数过多,《GTA5》在活动开启当晚服务器就崩了
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