就在刚刚,《地下城与勇士》手游运营团队发文公告,这款备受期待的作品将于2020年暑期正式上线,目前的研发进度已经达到100%,只剩下最后的优化工作。这相当于官宣了游戏的上线时间,3000多万期待了多年嗷嗷待哺的勇士们,终于等到了这一天的来临。
说到这款神奇的手游,没玩过的小伙伴也应该是如雷贯耳,毕竟已经测了5年之久,这在手游史上可以堪称是一个奇迹!曾经懵懂的少年都胡子一大把了,在年复一年的炒作、测试、虚假的公测消息,已经把玩家的耐心消磨的差不多了,官方自己跳票就已经两次,这次相当于官宣的上线时间,也不知道会不会再次延后,腾讯的尿性谁都说不准。
官方运营团队在公告文中着重提到了手游的技能排列和释放技能方式,多种按键自由设置的系统确实不错,这样能让玩家按照自己的游戏习惯来排列技能,无论是刷副本还是PVP的时候都能更好的操作。并且保留了端游的技能释放强制中断系统,这让PVP的时候有更多的变数,增加了游戏的乐趣,确实是贴心的设计,在这一点上还是要给腾讯点赞的。
其实上次测试的时候,已经有很多小伙伴进行过爆料,手游的玩法和端游有很大的不同,毕竟受限于移动设备端,并且手游本身就是利用碎片化时间来进行游戏,不可能完全像端游那么肝,不过好在游戏几乎是完整了复刻了当初60版本的核心,让玩家可以找到之前逝去的情怀。
相信有大部分期待的玩家都在关注一个重要问题:那就是游戏是否可以进行自由交易?是否可以搬砖赚钱?其实在前几次的测试中,答案就已经显而易见了。官方的说法是开放了交易系统,但是有所限制。
说白了就是有拍卖行,但是上架的金额是由系统给规定最高最低价,和现在大多数号称可以自由交易的手游完全一致,所以想搬砖赚钱,恐怕是有些困难。玩过测试的都知道,游戏的交易系统同隔壁阿拉德之怒几乎一模一样,在倒金或者变现的时候特别费劲,所以期待这款手游是为了进入游戏搬砖赚钱的话,那还是趁早散了吧。
对于游戏上线后能不能火?能火多久?这个问题困扰了我很久。毕竟我也算个DNF端游的元老级玩家,但是现在由于工作和生活原因,真的没有太多的时间去玩游戏,平时无聊玩玩休闲小游戏打发时间都觉得是奢侈的行为,更别提抱着手机死命的肝。
更何况,DNF手游依然采用的是多年前的2D像素风,这在现在来说,已经跟不上时代的脚步。老玩家可能抱着怀旧的心态玩一段时间,这是情怀;而这样的画风和玩法,对于年轻的玩家来说,是没有丝毫吸引力的。所以正式上线的时候,能有什么样的火爆程度,还是让时间来验证吧!
结语:
这次应该是实锤在暑期档正式上线肯定是没跑了,不然腾讯估计会被玩家的口水淹死。具体日期也很好推测,5月27号是腾讯自家横版动作类游戏《一人之下》上线的日子,策划不会傻到搬石头砸自己脚,两款同类型手游肯定会拉开一定的时间,所以各位勇士们,我们还是要再等几个月的。
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