手机游戏,往往处在游戏圈鄙视链的最底层。毕竟与大作云集的主机和 PC 相比,手机游戏的平均质量的确差距不小。即便如此,手机厂家一直没有放弃「游戏手机」的想法。这些游戏手机有很多共同点,比如浮夸的外观,强悍的性能和散热。不过历史表明,游戏手机并不是一个容易涉足的领域,无数的业界前辈就在这栽过跟头,这里我们就来盘点一下,那些有代表性的游戏手机。
诺基亚 N-Gage
手机内置游戏并非新鲜事,但是第一款真正主打游戏的手机出现在 2003 年,它就是诺基亚的 N-Gage。它的外形设计在当时可谓十分大胆,形似一台掌机,按键横向分布,屏幕位于机器中央,明眼人一看便知是专门为游戏所设计。
诺基亚希望借助这款机器对抗同样强势的任天堂,后者在 2001 年发布了 GBA 掌机。为了支援这款机器,诺基亚找来了 Gameloft,育碧,EA 等游戏业的巨头,来为这款机器打造独占游戏。这些独占大作的质量相比那些普通的 Java 游戏,自然是不知高到哪里去了,我们不难看到像古墓丽影,使命召唤,FIFA,细胞分裂这些著名的 IP。
这款机器安装游戏的方式也十分特别,通过插入 MMC 卡带即可进行游玩。而且这款机器可以通过蓝牙,或者 N-Gage Arena 平台进行线上多人联机,可以说是十分超前的游玩方式了。
那这款机器有对任天堂带来威胁吗?历史已经给出了答案,$299 美元的发售价对$99 美元开售的 GBA 带不来任何挑战。这款机器还因为不合理的设计被戏称为墨西哥卷饼,最重要的是,在游戏层面它也没有做好,一个是游戏数量少,初发布时,只推出了 12 款游戏,对玩家吸引力不足。而且,游戏更换卡带的方式十分繁琐,需要打开后盖并取下电池才能更换。最后,它的屏幕只有 2.1 英寸,小于 GBA 的 2.9 英寸,观感上就落后一截。
尽管随后的诺基亚推出价格更低,设计更好的 N-Gage QD($199美元),它也未能挽回这款机器的颓势,最终 N-Gage 于 2008 年转化为了塞班的一个游戏平台,并于 2010 年下线。
LG KV3600
LG 于 2005 年发布了一款翻盖的游戏手机,收起来的时候与普通手机无异,不过当你从侧面翻开机器后,可以发现下面还隐藏有额外的一块屏幕和游戏键盘。这款机器强调专为 3D 游戏所打造,还搭载了一颗 ATI 的图形处理芯片,着力于提升性能,号称是当年最快的 3D 游戏手机。不过这款机器只在韩国发售,最终的影响力比较有限。
三星 SPH-B5200
除了 LG 以外,三星也对游戏手机这个领域发起了冲击,代表作是在 2006 年发布的 SPH-B5200。机器乍一看与普通手机区别不大,有着比较精致的金属拉丝工艺。但是当你滑动机器后会发现特别之处,它有一个双滑盖的设计,纵向滑动为普通模式,应对日常的手机操作,横向滑动则会切换到游戏模式,具备一组的方向键和几个功能按键,方便游戏时的操作。
为了优化游戏的表现,这款机器还携带了一块 3.0 英寸的 QVGA 屏幕,在当时已经属于相当不错的配置。这款机器同样只在韩国发售,没有给市场带来过多的波澜。
索尼爱立信 F305c
索爱的这款滑盖手机带来了许多耳目一新的设计,尽管配置不算高端,但它内置有 61 款不同的游戏,数量可谓是当时的机器之冠,结合动作传感器,可以给予突破传统游戏的体验。机器的导航键机制借鉴了手柄的方向键,听筒处还有额外「O」「X」两个按钮,方便横屏时的游戏操作。
索尼爱立信 Xperia Play
在 2011 年的 MWC 大会上,索尼爱立信发布了一款滑盖设计的游戏手机 Xperia Play,索尼直接把 PSP 的手柄搬到了手机上,外观也形似之前的 PSP GO,除了用触控替换掉摇杆的区域。
索尼在游戏圈中的地位,不言而喻,手头握有大量资源。这款机器通过 PlayStation 认证,可运行 Play Station One 的移植游戏。于此同时,Xperia Play 还联合游戏开发商,发行一系列独占游戏,也就意味着,它可以比其他的安卓机器更早的上架一部分大作,比如使命召唤,战地和 Minecraft,只要你有这台机器,都可以在 Xperia Play 上可以提前玩到。
这么看来,这款 Xperia Play 似乎集尽了天时地利,如果真的这么顺利的话,我们应该就会看到续作 Xperia Play 2 了。这款机器的问题主要在硬件,作为主打游戏的手机,只搭载了高通 S2单核处理器和 512M 的内存,错过了双核带来的性能爆发期,后期应付大型游戏显得有些力不从心。另外手柄的手感广受玩家诟病,键程短,尤其是那个触控的虚拟摇杆。这两个因素最终导致这款机器没能经住玩家的考验,败走手机市场。
宏碁掠夺者 6
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