统计来说国战玩法有两个大类型 一个是以成千上万人结合成两个国家对战,可以参考传奇国战或仙侠国战,还有一个是作为一个国家的大王对另一个国家宣战,可以参考三国国战,还有很多千奇百怪的小众国战手游,可惜今天介绍的主题是前两种。(还是新出的哦)
1、战秦
战秦是一款小众仙侠国战手游,整体偏向冷色调,以一种仙道无常的韵味塑造了一个充满着血腥的仙侠世界,顶级的U3D引擎渲染出写实画面配合以精致到粒子细微的画质带来的便是极致的视觉效果。
游戏中的核心玩法:国战,但与其他的游戏不同,战秦的国战系统里面掌握国家的是仙盟,在进入到仙盟以前还会有一段因利益让两个仙盟仇恨加深的过渡剧情。(放心,游戏里的仙盟全是真人,不会有滥竽充数的机器人的)在于国战之中获得的所有资源都可以在自由交易系统中出售,实在是平民玩家的福音啊。
2、江山荣耀
江山荣耀是一款三国题材SLG卡牌战争手游,官方吸纳了其他SLG的不足,将整体地图缩小,在手机上影响并不是很大,反而增高了不少显示画质。
整体的游戏是以一个匹配的机制进行的,每一次的对战都是在于其他十七位匹配的邻居强国对阵,而且在匹配中总共十八个国家都是在一个256×256的地图中群集,胜利者会得到失败者的领土,在场中只剩一个国家的时候会出现两个选择,(没错,这里就是这么的人性化)一:选择胜利,得到应有的奖励;二:与更强的敌人对战,得到更丰富的奖励,两种选择也为各种玩家进行过深厚的考虑,可以说也算是提高了不少游戏体验了,自由度挺高的。
3、胡莱三国2
胡莱三国2是一款三国题材SLG战争手游,玩家会成为一个三国时代的正八品郡丞,在动荡的三国时代,究竟是何去何从?官方在进场动画就用一句话讲述了整体游戏的核心:在战争之下,只有强者才能提和平。是的,只有胜利者才能提和平。玩家在刚进入游戏只有郡丞官职带来的三千兵马,后续一切都需要玩家努力,高自由度的发展历史使整个游戏不在存在的发展限制,只要足够肝,肝的足够好,你就能在别人还是五千兵马抢资源占领城市的时候凑齐一支百万精兵压迫邻国了,(当然游戏中的数据永远不要在意,游戏而已,快乐就完了)整个游戏无论是前期的城市扩大到中期的国家还是到后期的联合国都离不开国战二字,真可谓是将战争玩法做到了极致。
结语:
其实上来说,国战题材之所以能这么火爆,虽然主要就是拥有强烈的大脑高速运转的策略感或者是热血情感,但也有部分受到了以前的帝制影响,可以让玩家体验到醉卧美人膝醒掌天下权的快感,反正现实之中是不可能的,但游戏之中还是可以的。
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