我个人是暗黑三,无主之地的铁粉,对于刷刷刷游戏有着不可抗拒的热爱,所以元素方尖真的让我眼前一亮,虽然现在还存在着很多弊病,但是确实也在逐步改进,因此我决定写一篇真实的游戏测评,来和大家唠叨唠叨个人对于游戏的一些理解。
首先,对游戏做一个整体性的评价。
游戏主打rouge like地下城,却有体力限制不能爽快刷刷刷,搞得我很难受。个人能理解官方的用意,但是游戏内容确实不够丰富。
其次,有一些不够成熟的想法想和大家分享。
1、建议所有的boss都可以掉落些额外的兑换物,用于统一兑换一些外观啊、材料啊之类的物品,你懂的,这样可以多增加一些刷刷刷的目标性和娱乐性,而不是只为了刷那几件装备。
2、请多增加一些地下城之类的内容,我之前还玩儿过一款手机游戏叫魔窟,也是刷刷刷,它们在这方面做的就很不错。
3、氪金点可以多增加,但是请不要影响到刷刷刷,尤其是不要用氪金影响爆率。刷人物,要氪金,这无可厚非,但请尽量减少技能氪金和非氪之间差距。可以增加的氪点(不喜勿喷),例如加入一些加成卡,类似于月卡,但是可以做成周卡,加成10%的经验获取、boss掉落兑换币等等。
然后,详细的讲一下我的游戏经历供新手参考,以及我个人对游戏的感悟。
一开始玩的时候有点不适应,但玩了几天后就慢慢上手了,打副本卡住就刷上一个副本,无限循环这个过程。游戏初期没有快速战斗,刷起来累的一批,但我之前说过喜欢刷刷刷,所以这不算什么难点,都可以克服,后来官方更新也出了快速战斗与快速抽卡,新人玩的时候可以不必像我一样纯肝,会轻松很多。
卡牌机制最初有点问题,非常的难抽,但经过玩家反映后,官方更新了融和机制,玩家可以更轻松的拿到金牌,可以看出游戏为了给玩家更好的体验真的很努力。
特殊角色爆率有点低,可能是因为我手黑吧!从预约一开始玩到现在才得到一个,但是有一点非常棒,在这个游戏中我没怎么感到充钱有多重要,原晶也很好搞,通过探险、收集装备之类的内容都可以拿到手,在氪金游戏如此多的情况下,元素方尖可以说相当良心了。
不过很考验玩家的耐肝能力,官方也一直在为玩家减负让刷图更快更方便。(不是托只是自己个人的见解)。
总的评价:
总之,这是一款质量很高的游戏,很和我口味,当然也有很多不足之处,但是官方一直在更新做调整,从始至终都关注玩家的游戏体验,我作为一个玩家只能说你们真的很优秀,以后我也会把游戏介绍给更多的好朋友陪我一起玩。
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