修仙为主题的卡牌手游不少了,用卡通风格的横版形式来呈现也看过类似的,所以元气众生录手游实际算不上有多新奇,玩起来有点类似于2D版本的长安幻世绘,美术风格倒是还可以,有种类似于神武系列的清新风格。当然,这只是我个人的一点想法而已,一款手游也不可能满足所有人的口味,就目前的情况来看,还是有很多人喜欢这个游戏的,那就趁着9.10日公测的欢庆日子,简简单单的说点和游戏相关的事吧!
首先,游戏可玩性。
只能说一般,因为大多数的游戏时间都是在点击寻路,一路对话过剧情,跟着剧情走无非异象频现、乱世将至、天命之子、舍我其谁等云云,都是老套路了。战斗是回合制的,技能、符咒等不同系统结合有一定策略性。符咒倒是挺有特色,不过打到现在感觉每场刷出来什么符咒好像是随机的,不能自己搭配的样子,如果有大佬了解调整符咒的方法还请告知一下。
另外有烹饪、炼药、打造、追捕等细分玩法,看起来很多,不过大多是网游常见的,感觉像是把神武系列的一些设计思路搬过来用了。但是总的来说还挺有趣的,不过从整体上来看,画面、玩法、系统给人的感觉又不像是2020年新出的游戏,多少有点老,所以只能打70分。
其次,玩法上的优点。
1、云彩的设定很有趣,就是体力消耗太快了,体力要是能跟等级一起提升就好了。虽然没有想象中的好,但是也不错,玩法还是有很多创新的,虽然有点神武的影子,不过还是给一个赞,神仙题材值得鼓励,希望国风当自强。
2、它算是一款不错的休闲游戏,上面也说了活动不卡活跃,也就是说活动有空就做,不做也无所谓,这点我比较喜欢。
然后,游戏画面。
本人刚玩没多久,一开始是被游戏的美术吸引过来的(罗刹小姐姐真漂亮!)玩了之后发现游戏里的立绘都挺不错的,细节也做得到位,比如黑熊统领是个穿着黑熊人偶服的小孩,身上却又戴着类似如意锁的吊牌,萌里带着一丝中国风,看得出来在风格设计上下了一番功夫。
游戏里的角色和NPC都有live2D,二头身小小的很可爱,希望以后能出衣服饰品系统,让玩家可以自己挑选搭配不同的装扮(现阶段好像只能改变头发衣服颜色),这样就可以更好展现个性了。
最后,虽然公测了,作为一个内测玩家还想再多说点关于内测的事。
全平台公测之前内侧也玩了一段时间,给我的感受也很不错,技能打击感挺帅,人物虽然是Q版但很精致,很多细节做的其实都很成熟,在这些细微之处的烘托下,可爱的国风二次元味道就出来了,尤其是人物建模。
结束之语:
元气众生录的确是一款较为优秀的国风手游,但同时它也有一个缺点,那就是日常时间有些长,但好处是基础日常做完就能满活跃,而我一般是挂机做别的事情,所以影响并不大,但是对其他不喜欢刷日常的小伙伴来说就有点枯燥了,这是不能忽视的事实。
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