Redis如何在项目中合理使用经验分享

Redis 是一个开源的内存数据结构存储系统。

可以作为数据库、缓存和消息中间件使用。

支持多种类型的数据结构。

Redis 内置了 复制(replication),LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction),事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence)。

通过 Redis 哨兵(Sentinel)和 Redis 集群(Cluster)的自动分区,提供高可用性(high availability)。

基本数据类型

字符串(strings)

1、string 的过期时间在重新设置值之后会被清除

127.0.0.1:6379> set hello 3 OK 127.0.0.1:6379> get hello "3" 127.0.0.1:6379> ttl hello (integer) -1 127.0.0.1:6379> expire hello 3000 (integer) 1 127.0.0.1:6379> set hello 4 OK 127.0.0.1:6379> ttl hello (integer) -1

2、设置 string 类型的值可以覆盖任何其他类型

127.0.0.1:6379> sadd settest 1,2 (integer) 1 127.0.0.1:6379> type settest set 127.0.0.1:6379> set settest hello OK 127.0.0.1:6379> type settest string 127.0.0.1:6379> sadd settest a,b (error) WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value

散列(hashes)

列表(lists)

Redis lists 基于 Linked Lists 实现。头尾操作极速,检索较慢

集合(sets)

支持范围查找的有序集合(sorted sets)

有序集合的排序默认按照字典序排列

bitmaps

hyperloglogs

支持按半径索引查询的地理空间(geospatial)

应用场景

string

缓存数据

不管是简单和复杂的数据都可以直接转为string存储。

key: active:spring2019:title value:"2019春节活动" 操作:set

商品信息,省市区信息,活动配置等一系列不常变化的冷数据缓存

非常热门数据的缓存,游戏排行,后台每秒更新一次数据

简单计数

2019春节活动参加人数

key: active:spring2019:total value:3045 操作:incr

定时过期

一个人一天只能进行一次签到

key:active:checkin:userId:10000:day:20190101 value:签到时间戳 操作:expire

分布式锁

下面的代码不严谨,nx 可以放并发

127.0.0.1:6379> set lockkey 1 nx OK 127.0.0.1:6379> set lockkey 1 nx (nil)

list

用户排队

push,pop

有序消息

push,pop

实现生产者和消费者模型

阻塞式访问 BRPOP 和 BLPOP 命令

set

去重列表

2019春节活动参加人数

key: active:spring2019:users value:100010,10020 操作:很多

标签

用户标签

商家标签

春节活动一共有 abcde 5个任务,用户A已经完成a,b,用户B已经完成 c,d

交集

用户A,用户B 都完成的任务

并集

用户A,用户B 任一完成的任务

差集

用户A还没有完成的任务

获取随机元素

从礼品库 set 中随机获得一个礼品

hash

同一资源的不同属性

用户在活动期间一共获得了不同种类奖品数量

key:active:spring:g'ifts:user:10010 value:{"giftA":2,"giftB":5} 操作:很多

可以直接对 giftA 执行 incr 操作

zset

排行榜

用户消费排行,点赞排行等

key:active:spring:star:rank value:用户ID,score:点赞数量 操作:很多

根据分数获取 top 10

查询某个用户的分数

查询 得分在90-100 之间的用户

有时候我们的得分并不是由某一项业务值决定的,可能是由两项业务值来排序的,比如先看用户的实际得分,在看用户等级,那么我们在设计score的时候可以用小数点之前的值表示得分,小数点之后的值表示等级,如果有其他特殊要求,还可以考虑得分加上某个极大值来处理。

注意事项

每个 key 都应该有合理的失效时间

string的过期时间在重新设值后会被覆盖

string类型的 set 操作可以覆盖类型

合理使用相应的数据结构

不要用list存大量数据并检索

合理规划 key 的数量

判断用户有没有参加应该用set,不应该每个用户一个key

环境数据隔离

业务数据隔离 用户 redis 业务 redis 活动 redis 应该做区分,活动的 redis 在活动结束后可以自由清理

合理使用管道,lua 脚本和 redis 事务,提高性能,尤其是在脚本中使用 redis 的时候

在有大量 key 的 Reids 线上系统,要在主库禁用 keys * 操作,防止卡死

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