鸿图之下出了,可以替代率土之滨吗?哪个好

最近也是很多人在问鸿图之下出来了,能否代替率土之滨嗯。我从一个正常的角度来说,很难替代,甚至可能率土之滨会将鸿图之下的市场价值压缩,具体是什么原因?待我娓娓道来。

鸿图之下出了,可以替代率土之滨吗?哪个好

大家也是看到了鸿图之下这张配图了吧,而腾讯将这款游戏定义为旗航级大世界沙盘在线战略游戏。

看似与率土之滨,没有太大的差别,实则不然,真正细致体验之后,就会发现鸿图之下的显示方式是由上而下的,而率土之兵是由左侧来往右侧显示的,总体体验上就有着不同的体验。

而由网易制作的率土之滨活动也是非常网易化。

大家应该都听过一句话。腾讯是没钱玩你m,网易是玩你m,率土之滨的活动确实由我一个平民玩家的角度来说是有些变态了,虽然也有着福利活动,但实际上只是冰山一角。而鸿图之下这点确实做的比较好,体验上是非常不错,哪些活动也是非常的简单,完成起来比较舒服,不会很繁琐,并且总体的游戏的节奏也是很不错的。最最关键的是率土之滨的妹子很少,而鸿图之下的妹子很多,虽然我也搞不清是什么原因,但是我却真真实实发现了,因为率土之滨玩了快半年了,没几个妹子加我,鸿图之下玩了几天,好几个妹子加我。

咱们再聊聊两款游戏的画质,鸿图之下,确实从画质上来说是比率土之滨要高级一些的,毕竟一款游戏是几年前一款游戏,现在画质上有差距是必然的,而率土之滨在画质上的等级更多一点,可以适合更多的玩家。

再来看看两款游戏的制作。率土之滨是120万块的地图无缝连接,这个数值是非常恐怖的,但是和鸿图之下一对比,就会发现根本没得对比,鸿图之下使用了400万块地图无缝连接,没有对比就没有伤害。但是率土之滨的优点就是在于一些细节上的处理,是比鸿图之下要好的。比如虚拟的天气系统、画面转场的流畅度啊,这些处理的都非常好,正所谓细节决定胜败。

好了,言归中,那我们接着回主题,鸿图之下真的能够代替率土之滨吗?

我依然是那个回答,很难代替,鸿图之下的一些玩法上与风格其实准确来说是和率土之滨有着差异的,并且率土之滨是一款发布了有好几年的手游了,在知名度上都非常的高,就比如现在非常火爆的英雄联盟手游出了,会不会将王者荣耀代替这个问题一样,事实上,我可以说明依然不会,玩游戏的都是年轻人,年轻人都会嫌麻烦,因为我也会嫌麻烦,基本上都是有游戏玩就是了,换游戏太麻烦了,再加上游戏里面的各种东西,比如我在率土之滨氪了一万多,我转鸿图之下干嘛,天天让我心疼吗?最多也就是失去一点人气罢了。

结语:

当然我们不可忽视的是这两款游戏的制作厂商,鸿图之下是由腾讯来制作的,而率土之滨是由网易来制作的,这两个厂商可以说是俩传奇厂商了。各有各的制作特点,这篇文章只不过是站立在我个人的角度来评价的,我也不敢确定我所推断的就一定会发生,但从现在这个时候来看,鸿图之下的人气有些低,我身边有很多朋友,他们都下载了鸿图之下,但是往往第二天就卸载了。

后续能否代替还是得看鸿图之下的推广和吸引玩家的手段吧。

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