《暗影国度》版本上线不到一周,已经有不少玩家发表着自己对新资料片的感觉,但这大多是版本初期并未体验完整内容的评价,随着时间的推移,对9.0版本肯定的声音开始占上风,初期只有5分的局面开始得到扭转,玩家评分稳步上升,有望达到8分数以上的优秀表现,而且媒体的评测也给到了“没令人失望”的肯定。
《暗影国度》在metacritic的评分开启,褒贬不一
这是在metacritic对魔兽9.0的评分表现,9.0上线之后的两天,平均分只得到了玩家给到的5分,属于表现较差的评价。前期的两百个参与评分的玩家,其中不少的是直接给了个0分,极端一点的在评论中甚至直接表示如果有负分,就不单是给个0分那么简单,有点甚至给到0分的原因出自于服务器的超长排队时间,所以这5分的成绩并不算是对游戏内容比较中肯的评价,参杂有不少的其他原因在里面。
随着版本上线的时间推移,越来越多的玩家达到满级,也看到了更多的游戏内容,第三天开始评分出现稳步上升的趋势。目前已经有三百多个玩家参与了评分,仅用了一天的时间就把平均分从5.6分拉升到了6.1分,玩家满级后的游戏体验,看来让暗影之地获得了更多的好评。有的玩家在评论表示9.0版本比军团版本更让人印象深刻,有望成为魔兽有史以来最好的资料片之一。
媒体评测在酝酿之中,已经有两家给出了80的高分
除了玩家的评分,metacritic也收录了几个媒体对《暗影国度》的评价和打分,其中四家媒体中有两个分别给出了80和85的高分,剩余的两家只给到初期评价,还未打出分数。但无一例外,媒体评测的评论里面,对9.0版本还是给予了不错的评价,只是“长期的支持还有待观察”,这是对新资料片上线初期比较中肯的评价,因为太多的内容需要时间来解锁,现在只能说是新版本的主体机制还算是能给玩家不错的游戏体验。
但新版本的“盟约”系统可能会成为9.0的槽点,除了主线任务之外,四个区域的盟约有着独自的战役剧情,这就导致只玩一个角色的玩家无法体验到完整的剧情。而更换盟约又有着名望等级限制,即使有追赶机制,也让玩家有着被强迫的感觉,练更多的角色以看到更多的剧情,这就可能让玩家产生逆反的心理,就看开发团队如何继续优化不同盟约之间的转换了。
总之,现在评价9.0版本有的为时过早,但从逐步上升的玩家评分来看,越深入地体验游戏,会得到越多的玩家肯定,因为版本上线初期的排队而打出的0分,基本可以忽略不记。可以肯定的是,暗影之地还是能做到优于BFA版本的,会不会超越军团版本,那就得等到版本后期的总体游戏体验总结了。
网友观点:
恶心人的设定太多了。明明是当年天赋树点点就能选择的东西,非要拆开放在什么盟约,羁绊,橙色效果里……就是不肯承认放弃天赋树是一大败笔。都2020年了,每次版本初期不让飞也就算了,这次更牛逼,直接强迫步行。我想了又想,哪怕现在直接开放飞行都没一点问题,野外PVP早就是过时的东西了。直接满级就能飞,大家还有兴趣去折腾你设计的恶心世界任务等等。现在这样,直接拜拜了您嘞~
每次都是版本更新前期有意思,后面就是不停的刷日常刷大米,刷团本,无聊的刷刷刷,社交环境又恶劣,没有亲友团的话,如果你装备不好,不管是打团还是打大米都没人要。休闲玩家完全没人权,我下班7 8点,每天还要花2 3个小时在游戏里面,累不累。艾萨拉版本后就弃坑了。
7.0军团在临是魔兽的巅峰,从此以后在难达到那个高度了,就像抛物线,7.0处于最高值,然后逐年下滑。
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