《暗黑破坏神:不朽》前瞻,大型动作RPG免费手游

对于期待在手机上体验《暗黑破坏神》游戏的玩家来说,好消息是目前官方已经开启了《暗黑破坏神:不朽》的技术测试。坏消息则是这个测试主要限定在澳大利亚。如果你目前不在澳大利亚,那就没办法了,对此我只能替你感到遗憾。但不要担心,IGN 仍然可以给各位玩家介绍这款游戏的诸多开发细节。

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首先,这次技术测试提供了四种职业,分别为野蛮人、魔法师、武僧和猎魔人,等级上限为 45 级(游戏计划在发售时提高到 60 级)并且有巅峰等级系统。除此之外,测试开放了七个开放世界区域和六个地下城。换而言之,这次测试提供了大量的内容,主要目标是测试游戏初期体验和中期系统,以及多种设备上的客户端性能和服务器的稳定性。

鉴于《暗黑破坏神:不朽》是一款大型多人动作 RPG,成千上万的玩家会在同一个服务器上体验游戏,所以后两点显得尤为重要。多人向的变化体现在威斯特玛这样的公共区域,玩家可以在这里向别人展示自己的装备。不过在大多数情况下,开发团队还是希望《暗黑破坏神:不朽》重现经典《暗黑破坏神》体验,玩家可以三两结伴,在成群的敌人中披荆斩棘,取得战利品并升级角色。

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从故事设定的角度来看,玩家也不会感到陌生。没错,迪卡·凯恩也会出现在《暗黑破坏神:不朽》,但这不是我想强调的重点。重点在于《暗黑破坏神:不朽》的故事设定在《暗黑破坏神 II:毁灭之王》和《暗黑破坏神 3》之间。熟知剧情的玩家应该记得大天使泰瑞尔在《暗黑破坏神 II:毁灭之王》的结局摧毁了世界之石。现在,在《暗黑破坏神:不朽》的故事中,被污染的世界之石碎片散落在庇护之地各个角落,而迪亚波罗的爪牙正在搜索这些拥有强大力量的碎片。虽然这个设定合情合理,但总让人联想到《马力欧 RPG》系列的剧情。

不管怎么样,我们先来深入研究 IGN 刚刚从本次测试了解到的信息吧。

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没错,它确实是款免费手游

之前就有相关的新闻报道,现在官方百分百确认了这一点。「我们计划将所有的内容,故事和职业……都设计成免费内容,」首席设计师 Wyatt Cheng 在技术测试前告知参与者,「《暗黑破坏神:不朽》会有内购,但它们不会影响玩家升级或享受游戏的乐趣……」

说到这款免费手游的模式,Cheng 明确表示:「首先,我们所有的玩法系统和核心机制都把趣味性放在首位,不会影响《暗黑破坏神》的核心玩法。这款游戏主要在于杀怪和刷装备,在暴雪,我们最看重的就是玩法。」《暗黑破坏神:不朽》的所有装备都必须由玩家亲自动手获取,玩家无法购买装备。「我们希望确保零氪的玩家依然可以获得游戏中的所有装备。」

Cheng 和团队的目标是通过内购让玩家获得良好体验,强化游戏乐趣,为原本就十分出色的体验锦上添花。「行业有很多关于内购的设计方法,」他解释道,「当玩家消费的时候,我们想确保他们是为了加强游戏性的额外内容而付费。手游市场有很多设计都会添加一些负面的元素,然后让玩家用内购去移除或避开这些内容。这并不是我们想在游戏中做的事情。」

比如说,《暗黑破坏神:不朽》有个内购选项是通行证系统。所有玩家都可以在游戏进程中获得免费的奖励,但是够买通行证后会解锁额外奖励。这套系统每月都会更新,Cheng 表示:「无论是刷秘境,还是完成地下城或是悬赏任务,不管你在游戏中做了什么,你都能在增加通行证的进度。」他还列举了其他的内购例子,我们会在下文中一一介绍。

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