机动战姬聚变,日系机甲手游,技能炫酷

我看了官方爆出来的战斗画面,虽然说角色还是Q版2D的设定,不过在场景上面有远近镜头的切换,立体效果明显,并且技能相当花里胡哨,炫酷十足。这个游戏我一两年前玩过初代,还叫《机动战姬》,以下是我所记得的初代信息。

机动战姬聚变,日系机甲手游,技能炫酷

初始角色是平衡型,随后会解锁悬浮型(好像是蕾拉)、重装型,那时仅有三个角色,对应三种类型(看样子聚变又增加了不少类型)。这个游戏有重量机制,各个配件都有重量,如重装型承重为10,迫击炮3,履带4,武器5,那样就超重了,无法保存装备配置(品质越高就越重)。有倒走射击功能。可以通过友情抽奖。可以选人助攻(不会在游戏出现助攻角色,仅提升数值)。

单角色闯关游戏(不能安排小队的,别想多了,聚变可能不一样,需联网)。有房间系统,可更衣(那时仅有学生服和作战服),增加友情等。游戏有过热机制,一武器持续射击过热后会冷却,需等热值归低才能重新射击(冷却到一半也不行,除非你没过热)。我记得的大概就这些了,那时候才170多MB,现在一想这么小的游戏能做这么多大型游戏都没有的机制,感觉挺厉害的,那段时间停运了也是挺懵的。

说实话机娘这种东西,在我小的时候不怎么理解,为什么会有人喜欢这种奇奇怪怪的东西,但是等我长大后,我觉觉得机娘真香啊,恨不得全世界都是机娘,不过机娘也确实挺吃画质的,画质好才够味。

后来我很荣幸能获得测试资格。先说画质战斗的背景可以说是非常精致的,但是中间的角色有点太二次元,让我觉得不搭,战斗是放的大招动画很不错,音效也富有科技感,(剧情没怎么看,不好意思,因为游戏太多,有点赶)什么不足暂时没有发现。

游戏比之以前,有了很多的更新,崭新的内容,加入了很多新鲜的东西和不同的玩法体验。果然没有失望,游戏的画风一如既往的漂亮,她们都是小队的一份子吗;每个人都有不同的特点,不同的技能。

操作的玩法非常经典和简单,很容易上手,接着就按照我们的剧情,设计好的一切,然后去身临其境的体验,各种人物操作起来都是完全不同的,玩惯了就一直用她,不习惯或者玩腻了,就换成别的角色,可以一直保持一份新鲜感,当然还是有时间的限制的,如果太久了,所有的都体验过了,激情难免会退却,希望后期小队加入更多新的成员,新的血液,带来更完美的体验吧~

评测总结:

求求制作组多发福利(学生党没时间又想玩游戏没办法)以及能不能拯救下非酋,把出高级货概率调高,我是真的真的真的脸黑,在隔壁重装那里4次十连抽除了保底,都是蓝天白云,所以再次求制作组把出高级货概率调高那么一点点,真的,一点点就好,跪谢。

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