游戏搬砖赚钱现在已经普遍的出现在各大网游宣传上,很多玩家也身体力行的实践着。既获得了游戏感官上的体验,也能赚点小钱改善自己生活,是游戏文化里一种特有的模式。
搬砖在游戏中是指不停的重复着一些枯燥乏味的行为来获取微薄的收益。其最早出现要追溯到几十年前《热血传奇》那个年代。
当时电脑才刚刚走进人们生活中,大部分游戏还停留在单机和局域网互联的状态。
传奇凭借其自身简单热血的战斗方式,新奇的养成模式和可以与更多玩家互动的设定一上市就风靡全国,大街小巷上到处能看到聊着游戏的人群。
小到几年级的小学生大到参加工作的成年人都在玩着这款游戏,并在游戏中找到了现实中体验不到的快乐,这就让许多玩家发现了商机。
在游戏中不停的刷怪积累金币,获得稀有装备再通过线下见面交易给那些愿意花钱的玩家获取RMB,这为后来玩家的游戏赚钱的套路奠定了基础。
现在的游戏搬砖早已不同以往,不但游戏种类更多,游戏也区分成了手机游戏和PC端(电脑)游戏,玩家也无需再见面交易,可以直接通过专门的交易平台出售或购买游戏金币,装备,账户等等。
目前可以搬砖的游戏有很多,像端游的《DNF》《梦幻西游》《魔兽世界》,手游的《神武》《倩女幽魂手游》《完美世界手游》等。
PC端网络游戏大都有自己完善的交易系统,支持点对点交易,玩家出售物品,游戏币比较自由,只要肯肝就能获得产出,但是因为竞争激烈收入并不高,每个游戏账号一天产出也就几十到上百元不等,玩家只有组建工作室,配置大量电脑才能扩大自己受益,投入非常高。
手机网络游戏则是近几年新兴行业,是伴随智能手机的普及应运而生的,拥有着庞大的用户市场。玩家可以通过手机模拟器,云手机等软件创建大量账号搬砖,可大多数手游的交易系统都没有开放点对点交易,搬砖变现手续繁琐,一般散人玩家不好操作,在效率产出上很难超过手游工作室。大型工作室利用多开软件一天产出能达到几千甚至上万的收入,成本低,回报高。
总结:
可以发现普通玩家想在游戏中赚钱还是很困难的,端游虽然变现容易可是已经有很多人在做了,在规模上与工作室也无法比拟,丧失了数量优势,只能靠着低价获取微薄利润。
手游虽然种类多,但也意味着寿命短。玩家可选择游戏种类繁多不会在一款手游上投入太多时间,盈利周期短,尽管玩家可以用软件弥补与工作室规模上的差距,但不确定性因素太多了。
游戏搬砖赚钱确实可以给大家带来一份收入但也只能混个温饱,在更专业的工作室面前还是缺乏竞争优势的,建议更多的想靠游戏搬砖发家的玩家还是好好的找一份工资养活自己。
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