之前我玩过很多武侠手游,但是多数游戏都是用技能来杀怪,即使有内功一类的,也很少有用心法来形容的,并且不会和技能产生什么关系。但玩了魂之刃3手游之后我长见识了,这个游戏竟然还可以让技能装备心法,并且产生羁绊效应,这就真的很牛了,拿到一个顶级的心法以后玩暴力法师都不怕没吸血技能会被怪秒杀了,一路收割到底的感觉不要太好。
不过心法系统很复杂的,刚开始玩的人肯定不知道哪个心法比较好,所以这次呢,我打算写点关于这方面的攻略,给大家推荐几个好用的强力心法。事先说明哈,我说的都是最厉害的,看到最好优先养成,并且大家基本都能用。
破防御后接状态的逆天心法
貌似是一个叫做城堡旧人的心法,它的强度在所有心法里是顶尖的,因为它有三个极为强力的技能。
第一个是全面增幅数值,这个数值虽然不是技能方面的,而是针对角色的,但是涨幅十分恐怖,我这么说吧,游戏中有的外观可以增加角色战斗数值,但是效果一般,而且还是要花钱买的,有了这个心法不用花钱就能拿到比几十元的外观还要好的战斗属性,这能不让玩家心动吗?第一个技能就这么逆天。
第二个是就是我开头说的破防御后接状态的了,状态指的是一个支配性的技能,十分好用。要知道有的BOSS是会用控制强开玩家的,这时候如果没有支配性的技能一场都要躲来躲去,很烦的,就算自己伤害高靠走位能过,但是也耽误通关副本的时间。有了这个技能,我们可以让BOSS失去自主能力,直接一波带走。
第三个技能直接破开敌人的防护罩,并且是大幅度的减少它的保护,这对于玩家来讲是十分实用的,因为游戏从头到尾都在贯穿一个概念,破防之后打伤害才是最划算的,这个技能之后再放杀招百分百必杀。
进可攻退可守的心法
心法的名字大概意思是永远无尽的黑夜,貌似是永夜开头的,这个技能也是有3个强力的特技,然而和第一个有很大不同。
大家知道游戏里有杀意值的设定吧?这个技能就是针对这个设定设计的。当大家在安排技能链的时候,伤害高的技能一般都是要杀意值的,如果想只用输出高的技能,杀意值肯定缺少,这时候就可以用这个绝技涨点数值。
是强力控制,不让对面给自己打出任何技能性质的伤害,但这还不是它最变态的一点,最厉害的是CD数值相当的小。
相当于一个位移,用来走位或者加大生存能力。
总结:
其实除了这两个心法还有很多强力的技能,只不过它们两个的评分最高,并且大家都能用,不挑剔职业,这个就很牛了。输出用了可以增加伤害和保命,刺客用了可以加快切后排的速度,不管是后期可能会出的真人对战还是和怪打都非常的好用。
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