秦时明月世界是一款玩法非常丰富的3D游戏,但玩法再多也逃不开等级+战力的定律,玩家想要拿到顶尖战斗数值,侠客邀约是一个很难攻克的关卡,因为有5个结局需要触发,而且要回答问题。
在邀约之前我们必须要通过一系列的互动把好感度刷到7,因为这是很多侠客被邀约出游地点必须满足的条件,比如天命、少司命。但是也有少数侠客是可以在低等级的时候被邀约出去的,比如端木蓉,我记得前期触发了这个英雄的邀约,但不是到她本人面前触发的,可能是通过任务引导触发的。
当达到条件之后我们就要回答问题来解锁结局了,7级之前大部分基本都是选择邀约的城市,有的是去棋庄,还有的是去集市,这个就要根据角色性格和原著中的一些剧情来判断了。
然后有一个小技巧要记住。有的侠客是最开始解锁的时候就有一定的关系亲密度,我们前期最好先选择这种人物来攻略会比较容易一些。
选择以上关系比较亲密的人物开始攻略还有一个原因,就是如果答案不是她或者他想要的,我们也有机会通关到最后,获得全部的收益以及战斗数据的提升。
最难的还在后面,当进入谈话的关卡时,会发生一些我们难以准备和遇见的特殊情节,这时候就很考验玩家的能力了,怎么才能在特殊的环境里找到攻略人物的方法,这个必须要通过前几次的问答和互动来摸索出一些线索,比如天命的性格比较跳脱,端木蓉最讨厌或者最喜欢什么等等,根据性格来攻略结局会更准确一些。
还有一点也很重要,那就是触发事件结果先后导致的一些不好的影响。邀约里面有“陷入僵局”、“萍水之逢”、“相谈甚欢”、“倾盖如故”和“败兴而归”5个目标,总结起来就是一个关系不好不坏,两个关系亲密,另外两个关系不好。
关系好的需要的亲密度自然很高,这个最好提前触发,然后再去触发关系不好的结局,让亲密度从高到底变化,这样就不会影响到关系好的结局给的资源,因为一旦亲密度下降,不符合一定的条件,我们再去触发关系好的结局,给的东西会差很多。
最后再说一些关于这种玩法容易忽略的细节性问题吧!
1、邀约是有次数的哦!3次是每日上限,当次数满了就无法再继续结局解锁了。
2、我们可以通过任务拜访某些人物,也可以直接点击前往拜访邀约角色。
3、侠缘也是一个提高战力的途径哦!
总结:
侠客玩法真的是秦时明月世界手游的一个亮点,不仅仅是本命侠客,还有解锁结局刷亲密度的玩法,这个设定真的很少见,最起码在我玩过的游戏中它还是第一个。可以说随机性非常强了,这在很大程度上增加了游戏的可玩性。
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