提灯与地下城手游3月2日正式公测,很多期待已久的玩家终于玩到了正式版的游戏,越来越多进入游戏的人也让这款手游的热度节节攀升。但是对于没参加过测试的玩家来说,这个游戏还很陌生,很多人只从各大游戏网站给的标签上无法判断游戏是否适合自己的口味,如果正在看文章的你有这种困惑的话,我的这篇评测刚好可以为你解答一些疑问。
首先,我想给出一个综合性的评价。
这个游戏的确很好玩,虽然我不是地下城老玩家,但是这种无限刷怪的模式很解压,而且上手难度不高,各大养成系统也不复杂,不论有没有经验的玩家都能很快适应这种游戏模式。就是肝度有点高,经验要从小怪身上获得,不想肝的话也可以购买祝福套餐快速升级。
其次,详细的做一下这个游戏的测评,包括肝度、氪金程度、游戏平衡性等等。
游戏具体肝到什么程度呢?第一个图杀一只小怪给几十点经验,后期虽然涨到100多甚至更高,但是相比于28级5万5千的经验槽深度来说,一级就要刷几百只怪,刚开始玩真的需要适应,大家可以自己对比一下肝度看看适不适合。不过好在有灯亮度的设定,让我们可以刷的稍微轻松些。
氪金的话我目前只解锁了首冲、祝福和冒险家礼包这三个点,虽然价格都不是很贵,但是我感觉给的资源真心不多,还是爆肝吧,爆肝什么都有。
游戏平衡性方面,这其实就是个刷怪的游戏,至少前期对于只解锁了一个深渊入口的我来说是这样的,后期可能会有更多的副本和玩法,但是我目前还没体验到,如果你能挺过5个图把玩法都解锁出来,你应该会喜欢这个游戏。
因为游戏机制特殊的原因,所以涉及不到平衡性的问题,只是说充值玩家获取经验的速度要快一些,下副本更有保障,但是花钱之后还是免不了要花时间去玩的,因为资源大部分是从野怪身上获得的,从这一点上来看游戏还是很良心的。
最后再说一下画质吧!很多颜值党都关心的地方。说实话这个游戏并不是着重打造画质的作品,但是对于这种玩法来讲刚刚好,因为你玩进去了之后就会忽略画质,它不会给你带来负面的感受,相反一些萌萌的小怪物还很可爱,能够增加你对游戏的粘性,解锁的越多越开心,有种爆仓的感觉。
总结:
提灯与地下城手游真的是一款很适合平民玩家体验的游戏,因为从游戏模式上来讲它就不是一个烧钱的游戏,只要你能忍受寂寞,天天在副本里面肝资源,最后总有收获,毕业的时候会非常有成就感。而且这个游戏也适合有收集癖的人玩,契约兽图鉴是你们坚持下去的动力,同时还会给珍贵的游戏货币,一举两得。
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