《Idle Life Sim》钱不够了,奶奶还请您多来!

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什么是垃圾度

  《Idle Life Sim》是一款放置经营类的小游戏。会入坑这款游戏纯属意外——吃了其他游戏弹出的广告安利!


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  顶着“Life Sim(生活模拟)”的标题,自然让人联想到经典的模拟经营游戏《模拟人生》,然而标题中的“Idle(闲置的)”又不容忽视。


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  开局先是捏个人。《Idle Life Sim》作为一款免费下载的手机游戏,3D建模竟然意外地精细。尽管走的还是Q版卡通风,可是精致的贴图,相对圆滑的模型,再加上可爱讨喜的画面——甫一进入游戏便好感倍增。


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  《Idle Life Sim》有个很简单的剧情:玩家终于长大成人,要像其他人一样除外挣钱养活自己了。


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  在正式开始独立生活之前,有四个人生目标(职业)可供选择:艺术流、美食流、运动流和技术流,选择其一开始模拟生活。游戏进行到一定阶段还可以开启多重人生,体验不一样的职业生涯,所以不用顾虑,姑且先选一个自己最感兴趣的就好了。


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  游戏中的指引NPC不是别人,正是玩家和蔼可亲的奶奶。老太太一身富贵的妆容,笑容可掬,像极了某国的长寿女王,不禁让人怀疑玩家其实也是皇室后裔或者贵族之子,出来赚钱不是为了谋生而是为了体验生活。


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  作为一款“闲置的”小游戏,玩家不需要太多操作。随着时间的流逝,玩家会自动赚取金钱,而我们要做的不是操纵角色完成各种操作——他/她自己会行动,也不接受玩家的控制——而是做任务、提升角色属性以及装扮房间。


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  是的,这是一款休闲放置养成的游戏。与其分分钟盯着手机屏幕,不如隔几个小时上次线,收一笔钱,然后给角色升升级或是买点家具。如此轻松的养成……让我有点空虚寂寞冷。


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  随着职业头衔和时薪的提升,我们终于可以搬出那个单间的小房子,住进更大的房子——目标:全市区最大的独栋别墅!(如果有这样的居住可选项的话……)


  没有目标就没有前进的动力,赚钱除了获得更好的生活条件,如果能够在此过程中获得一些名利……听起来好像也不赖?


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  想什么来什么。当角色达到一定等级,游戏将会开启派对功能。穿着对应主题的装束,积累自身的人气,这也将成为日后职业晋升的考核标准之一。


  学习课程需要钱,买家具也需要钱,完成自身装扮当然还需要钱……挂机收入愈发捉襟见肘,游戏进度总是因此陷入瓶颈期。


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  这时候,可爱的奶奶便会(带着广告)来相助了。


  在网上看到其他玩家吐槽,说这款游戏就靠奶奶活着了。我表示非常认同!


  奶奶她不会太大方,直接甩我几百万之类的——少则几千,多则上万,看个几十秒的视频广告,然后就可以获得几分钟甚至十几分钟才能获得的收益。积少成多,远水暂救近渴。不然还能怎么办?花钱氪金呗!


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