什么是垃圾度
开篇一纸辞呈,从今往后,炒了老板,自己当家做主!
《楼下的早餐店》是一款模拟经营闯关的手游,玩家将在游戏中扮演一名年轻的创业者(很遗憾的是,游戏不给玩家设定虚拟形象的机会,只能通过剧情动画得知这是一个苦于加班的青年人)——先从一家卖早餐的小店开始经营。
最开始只能制作最简单的煎饼,连薄脆和生菜都不加。制作的过程很简单,只要按照顺序点击材料,不论是摊开面糊还是抹匀鸡蛋,这些都不用玩家去操作。按照客人需求完成料理,再点击餐品便会自动递交到客人的手中(漂浮在客人身旁的思想漂浮框)。
当然,煎饼制作过程有时限,超过时限面皮就会糊掉。前期关卡客人不多还不构成困扰,待到后期客人增加,要求也变得复杂……手忙脚乱是在所难免的了。
闯关的过程就是模拟经营。按照客人的需求,在他们的可容忍等待时间内,尽快制作所需的料理,通关后便可获得星级、钻石和金币的奖励。
随着关卡的推进,可制作的料理种类也越来越多——豆浆、煮玉米、蒸包子等等,就连煎饼的馅料也变得丰富起来。而客人的密集度也跟着一起增长,只有玩家一个人忙活的早餐店,恨不能长出三头六臂,可还是很难兼顾每一位顾客。有的关卡要求不能你让客人生气,遇到实在等不及而恼怒的客人,可以发给他们一根棒棒糖——解决了燃眉之急,还是要加快速度,尽早满足客人的需求才好。
金币是很重要的货币,用于提升设备的等级和餐品的价格,让制作的过程更快,卖出去的东西更值钱。
除此之外,还有一些辅助通关的道具。比如可以让食物瞬间烹饪完成,或是保证所有食物都不会被烤糊等等。这些道具虽然好用,但不完全免费(前期系统会赠送几个),需要用钻石去购买——钻石可以通过关卡、完成任务或观看广告来免费获取,当然,也可以花钱去购买。
前期关卡尚可以三星完美通关,越往后越难,不能拿到满星通关奖励对于强迫症而言真的是一种折磨。而体力和能力的限制更是让人放慢脚步,变得冷静:是氪金改命,还是玩玩足矣?
在经营闯关之余,《楼下的早餐店》还有丰富的剧情。比如宣传图中那只如吉祥物一般的哈士奇,它不仅是小店的第一位“客人”,还是能够听懂人语(或者说是玩家听懂了狗语?)的神奇狗子。而在自己的“公司”遇到前公司的老板,并被告知“我并没有看你的辞呈”……这对于递交辞呈后想象过老板会有什么反应的玩家而言,无疑是一个打击。
没事卡通风格的画面,休闲的玩法、紧张的节奏,幽默风趣的剧情,这就是《楼下的早餐店》。能否创业成功,成为连锁品牌的大老板,在被别人996之后再去996其他受害者,进而激发年轻人的创业浪潮……就看玩家造化了。
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