前些天有人砸锅卖铁也要充游戏氪金的新闻上了热搜,关于玩游戏该不该氪金大家也是见仁见智,有的说游戏就应该免费,玩家觉得好玩可以选择性的打赏,有的则认为游戏开发商花重金开发游戏就应该开放一些氪金功能,这样才能回本,并有钱开发新的玩法,比来比去双方都有理,看来氪金与否的出发点不在游戏开发商,而是在于玩家自己。
就像市面上的一些智商税产品卖好几万,虽然骂声一片,但是人家依然卖得很好,为什么呢,因为有的人就喜欢那样的产品,游戏也一样,玩家玩得开心了就是想充钱乐呵乐呵,至于充多少一方面要看个人钱包鼓不鼓,一方面还要看充多少才能让自己快乐,这是一个自己氪金买快乐的方面,另外还有一个方面就比较悲观了,有些不讲良心的厂商把一些副本设置的很难,不充钱根本就别想打过去,这就比较坑了,玩家下载你家的游戏本来就是对游戏的支持,结果靠这种方法把玩家拒之门外,很明显是欠妥当的。
就拿我身边的例子来说吧,一个朋友非常喜欢抽卡手游,每次版本更新了就会出现新的卡,我那强迫症朋友一看到卡没齐就开始拼命氪金,工资不够了就去借,结果钱花进入不少,本来不齐的卡还是没齐,简直是个无底洞,更悲惨的是没多久又更新出新卡了,与不差钱的那些高端玩家的差距越来越大,我劝他还是放弃吧,珍惜自己拥有的不要只看自己没有的,在我的劝说下他也放弃了游戏里那些氪金的玩法。
记得我之前上高中的时候特别沉迷DNF,看到别人穿的天空套和高强武器,不惜省吃俭用把饭钱节约下来充游戏,当时的满足感是很高的,非常高兴终于有了梦寐以求的东西,可惜人不会满足于现状,我有了天空套后就开始想爆无影剑(当时可是鬼剑士的极品毕业装备),开始充钱打深渊,结果把1个月的饭钱都充进入了还花了不少网费结果什么都没爆出来,我的心态开始由兴奋、期待转变为厌恶,觉得自己一开始就不应该充钱,其实从开始就应该有自知之明,认识自己的处境,才能做出相对正确的事情,后来我就不羡慕别人的无影剑了,甚至连游戏都很少去登陆,等下一次登陆的时候之前想要的那些装备已经过时了,也就更没再想要过。
在后来手游就兴起了,我在朋友的推荐下玩起了王者荣耀,觉得里面的皮肤特别好看于是就各种花钱买皮肤,期待着每一次的限时折扣,结果当时买了就连续打了一整天,兴奋过去之后还是挺空虚的。
总结一下吧,不管是端游还是手游,氪金与否都是由你决定的,不氪金没法玩不玩不就行了吗,要是实在眼馋里面的装备忍不住氪那就给自己设置一个限度,比如每个月最多充100等等,既能获得乐趣又不容易陷入无底洞,毕竟小氪怡情、大氪伤身。也希望游戏厂商都能多照顾一下平民玩家,毕竟薄利多销才是王道,杀鸡取卵无异于饮鸩止渴。
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