国风修仙手游大妖箓评测:弱PVP游戏

这个游戏画风我蛮喜欢的,透过开发者的话也了解了游戏的一些定位和未来的规划,感觉上会是一个弱pvp,偏剧情的养成游戏,但是考虑到多人的性质,那么游戏应该会有一些组队副本之类的玩法,增加玩家合作的趋势。

国风修仙手游大妖箓评测:弱PVP游戏

个人对这款游戏还是比较期待的,一方面是个人不是一个喜欢pvp模式的玩家,毕竟有人的地方就有江湖,有江湖就有争斗,而争斗容易让游戏失去了玩的初心,更多的时候只是为了如何去打败他人而做决定,过于激进,当然这个只是我个人的看法,所以我会比较喜欢pvp属性较弱的游戏。

除了制作人的一番促膝长谈,感觉透漏的内容不是很多。最早看到封面的时候以为是乙女向收集游戏,人设可圈可点的地方还是挺多的吧。不过仔细研究了下应该是类似肉鸽游戏那样的刷图游戏,配上国风妖怪的话真的有点感觉。本身妖怪修炼就伴随着修行和死亡这些内容,而肉鸽游戏的机制好像能刚好契合。不过制作人说不是单纯的肉鸽游戏,会加入一些特色,这点还是很期待的。加上游戏的画风我很喜欢,主题也很棒,可以说是很对我的胃口。

这个画风比较偏水墨,有种年画的感觉,小人书里面看过的妖怪刚好也都是这种类型的,从一开始就没什么违和感。总之人设很棒,小妖怪画的也很考究,感觉会是款不错的游戏。

然后游戏前天预下载的,昨天刚玩,差不多几个小时吧,画风不错,给我个人感觉就像小时候玩的那个游戏机,投硬币的那种,有个叫什么西游记来着,反正就是改编的游戏,不知道为啥就是感觉很像。

一开始我以为那个修炼转圈圈的一个图升满级就行了,剩下的图应该就不用升了,开了青莲宗的图发现还是要重新升级。渡劫的那个,第一次渡劫系统会给师姐帮忙渡劫,第二次没人护法,但是最后一道雷掌门会帮忙挡下来,然后,分神渡劫,我8万血渡了三次才过,不知道是不是我玩法没找齐,没人能护法,硬抗过去的。

进入青莲宗的那个集市?应该是叫集市吧,卡的一批,走两步卡三步。玩法不错,但是进度太慢了,修炼的圈圈也要重新升。尽管我没开所有玩法,但是我觉得还是比一念要好玩点,因为前段时间一念的测试我玩了,没氪金,卡在元婴,上不去了。

结语:

游戏我还是挺好玩的,就是测试版有一点点卡,希望公测优化。我现在已经百万妖力了,发现这款游戏还不错,送的福利也挺多的,前期玩的挺顺,现在还在排行榜上角逐高下呢,有一点是希望推出更多的法宝,让我有更多肝下去的动力,毕竟我喜欢国风游戏。最后总体来说它是个很好的游戏,玩法也算得上新颖,算不上太肝,天命的话建议选急煞,选天道进不了宗门,人太多。

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