魔兽世界:9.0.5任务变化,周常拿1500G,勇气点换材料

《暗影国度》9.0.5版本就会迎来不小的改动,职业平衡是日常就在改动的机制,到了9.0.5版本,盟约圣所的各种上限达到,伴随的就是任务改动。即使名望或者圣所的建筑已经升到满级,两个周常任务依然会正常出现,但完成任务后获得的物品会有所改变,变成心能或者金币,而勇气点的加入,也让制造材料有了新的获取方式。

魔兽世界:9.0.5任务变化,周常拿1500G,勇气点换材料

盟约圣所两个周常任务,达到上限后获取心能和金币

盟约名望的最高上限是40级,当前版本每周会刷新需要收集1000个心能的任务,完成后会提升名望等级。如果玩家的角色已经达到40级的名望,收集心能的任务完成后,不再是提升名望等级,而是变成1500金币。也就是9.0.5版本,名望等级满级的角色,每周多了一个获取金币的任务,数量不多但好过没有。

进入噬渊解救失落之魂的任务,如果盟约圣所的建筑升级所需的“救赎之魂”的上限达到,完成解救灵魂的任务后,会变成给500个心能。名望等级当前是36级,只需要两周就能达到满级,而圣所升级的“救赎之魂”,其实跟名望差不多,很快会达到上限,真正稀缺的是心能,把救赎之魂变成心能,确实是个不错的变化,比金币的用处还要大,圣所升级,坐骑幻化等等,都是大量消耗心能的地方。

勇气点加入,制造材料包可以用勇气点换取

进入新的小版本,PVE装备可以用勇气点进行升级,这升级机制类似PVP装备的征服点,但PVE的内容,可能部分玩家会出现勇气点溢出的情况。在9.0.5版本的勇气点,也可以用来换取制造材料,总共有三个不同的材料包,每个需要750点勇气,这制造材料包分别可以拿到10个厚茧皮、20个阴铁矿石或者20个黯光丝绸,这是测试服的数据,正式服可能有所改动。

9.0.5版本的橙装基础装在AH的表现应该会继续下降,毕竟获取制造材料的来源多了。但征服点和荣誉点,目前还没有可以换取制造材料的方式,到了0.5版本,刷勇气点会比征服点更有动力,后续的PVP装备在PVE情景下的缩放机制,等于是征服点和勇气点都得不间断地刷,只是勇气点可以换到制造材料,就作用来说还是比征服点要大很多。

总之,9.0版本的各种槽点,在后续的版本都会有所优化,这是好的一个方面。盟约圣所的周常任务改变,收集心能的金币或许作用不大,但噬渊解救失落之魂给的500心能还是不错的,现在就看这任务给的500心能会不会计入收集一千心能的任务里面,如果计入任务的话,那以后的心能收集完成起来也会更快捷,对于这些周常任务,相对来说能快点完成有益于玩家起更多的小号。

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