之前看影之刃3群里有人讨论哪个角色的伤害最高,看他们都快吵起来了还没分出个高下,我有点腻歪就自己去研究游戏了。现在版本之子都公认是无锋了还有什么好争论的?就算有差别也是我们普通玩家无法察觉的细节上的数据而已,微操和意识厉害的玩家几乎无视职业,讨论这个没什么意义,还不如研究一下技能链怎么搭配。
技能链是影之刃3很有特色的一个设定,因为后期有进阶玩法,转职可以玩不同的流派,所以学会技能衔接成链条很有必要,我这次主要说左殇,对了,他就是目前全游戏里最被看好的职业。
先说没进阶之前的搭配。
没进阶之前就几个技能,大概是四个好像,分别是四道剑伤、龙形剑气、多次腿部攻击和冲刺技能,仔细分析这几个技能都有特点可循,其中有两个是击飞技能,还有两个是适合紧跟其后打伤害的技能,这样一分析大家是不是就会搭配了?
简单说就是冲刺加上四道剑伤,然后多次腿部攻击加上龙形剑气。腿部攻击有一定的几率把敌人打倒,所以它也算是一个控制敌人的状态。
其实我大可以直接把搭配说出来,但是大家没玩过这种游戏不懂为什么这么搭配,后期还是要看攻略,不如现在就弄懂了,再继续往下玩会更简单。
进阶之后技能就多了,但也不慌,还是按照一个原则搭配。击飞或者加状态的技能要放在前面,比如说冲刺等技能,还有加杀气也要放在前面,后面跟着减少杀气值的技能才能打出来,放反了就没办法打了。
无锋具体连招就是:
位移剑招——踩剑招——防御技能——抡大剑
然后冲刺——多次腿部攻击——龙形剑气
轻羽具体连招就是:
位移剑招——四道剑伤——星子群攻击——幕型剑阵——群攻剑技能
多次腿部攻击——三剑——固影
以上就是左殇的技能链搭配了,这个其实还是挺简单的,就是技能太多看起来有点费时间,不少人没耐心去看,可以直接用我推荐的这套。
左殇的两个转职派系还是很有特点的,第一个无锋就是大剑职业,武器沉重,机动性虽然不高但是伤害高,而且有无敌技能在,配合上游戏中一些灵活的设定几乎无往不利,如果你以前没玩过这种动作游戏,自己微操又不是特别好,可以尝试这个职业。
轻羽的话操作起来就复杂的多了,但是相应的成就感也更大,因为你是操控着,你通过位移和一系列有目的的连招把对手PK掉,你就是战场上更高级一些的玩家,那种感觉真的爽爆了。
总结:
我发现一个现象,无论什么样的游戏,只要和竞技扯上边了就没人愿意讨论团队配合,反而更看重对自己有利的一些设定,比如说哪个角色最强。其实影之刃3真的不是那种抽卡类的,谁稀有谁无敌的游戏,大体上角色还是很平衡的,就算无锋有无敌,轻羽有优势吧,但是魔弦没有吗?其他职业没有吗?这并不是最重要的,把技能链等最基础的搞明白了,其他的还要看自己的操作。
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