领主战争这款手游在最近比较热门,而作为一个非常喜欢玩新游戏的人,小编也是自然的进入到这款游戏体验了一段时间,整体上给我的感官还是十分不错的,不仅融入了策略玩法,并且还有角色扮演玩法以及卡牌玩法,几者之间的融合也是比较的融洽,让人感觉不到什么违和感。那么正好结合我这段时间的体验给大家回答一个,这款手游好不好玩的问题。
这款手游除了上面所说之外,有些类似于中世纪的背景设定也是比较的不错,偏向于魔幻化的画风也是比较吸引我,但是因为我不知道大家的审美如何,是否和我一样,所以也就没有在上文中说,我个人感觉这种偏向于魔幻化的画风,应该是可以被大众所接受的,毕竟官方也加入了q萌的元素,整体体验起来还算是比较不错的。
并且,领主战争这款手游,玩法上做得也是异常的充实,我在上文中讲了这款手游结合了多方位的玩法,其中就有这策略玩法和卡牌玩法。
并且剧情也是根据角色扮演玩法来进行的,整体的代入感比较强烈,在战役系统上做的也可以说是非常的用心了,关卡很多,并且难度也是,可以看出来是经过了各方面的调整,非常适合玩家,就算是平民玩家,也可以在战役系统这一方面获得比较好的游戏体验,既不会太过于轻松,也不会非常的难。
同时卡牌玩法和策略战争玩法的结合也是十分的巧妙,两者之间的占比是五五之分,卡牌和策略玩法的进行融合,不仅仅不会让卡牌玩法,或者是策略战争玩法,起到一个破坏平衡的效果,反而10分的均衡,在原有的基础玩法上多出了许多的趣味,总体的体验反而更好了,可玩性10分的不错,并且卡牌的大容量体系和策略战争的大规模主线任务也让耐玩性更加悠久了,可以说这款游戏的寿命也就更长了。
当然,这款游戏还是有着一定缺点的,就比如说,任务比较繁琐,虽然大多数的任务都是可以帮助玩家快速发育或者是带领玩家熟悉一些玩法,就比如说第5章的建造城弩和布置城防等等任务,都可以帮助玩家快速熟悉各种玩法,但是我始终感觉主线任务中的一些玩法是毫无必要的,就比如说通关战役的硬性要求。感觉完成了也没有什么意义。
不过这些并不能够阻碍这款游戏缘由的好玩性质,我个人的体验还是非常好的,也可以称之为这款手游是极为好玩的,如果大家在我上面的体验中觉得心动了,那就赶紧去玩吧,毕竟这款手游真的可以说是独乐乐不如众乐乐。
结语:
虽然说萝卜青菜各有所爱,1万个人有1万个哈姆雷特,但我想人与人的审美是应该相通的,所以我个人是觉得这款手游十分好玩的,也是很推荐大家去玩这款游戏的。
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